C# 使用 DebuggerDisplay 和 DebuggerTypeProxy 來呈現 Debugger 相關資訊

Posted on 2020-05-02

這裡使用的 IDE 是 Rider,有可能在 Visual Studio 上面的呈現不同

使用 DebuggerDisplay

單一物件

範列程式碼如下

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var user = new User
        {
            Id = 1,
            Name = "cash"
        };

        Console.WriteLine(user);

        Console.ReadLine();
    }
}

public class User
{
    public int Id { get; set; }

    public string Name { get; set; }
}

現在 debug 的話會出現這樣子的畫面,如果我們想要快速的在畫面上看到 user 的相關資訊的話,可以借助 DebuggerDisplay 這個 attribute

程式碼修改如下,要特別注意的是 DebuggerDisplay 裡面並不用使用 字串插值的方式,而且在打 property 的話會有提示

[DebuggerDisplay("Id : {Id} | Name : {Name}")]
public class User
{
    public int Id { get; set; }

    public string Name { get; set; }
}

Debugger 的時候看到的相關資訊就會改變了

不過這個資料並不會直接輸出,它只會在 Debugger 的時候出現

複合物件

程式碼修改如下

static void Main(string[] args)
{
    var user = new User
    {
        Id = 1,
        Name = "cash",
        Address = new Address
        {
            Country = "TW",
            City = "Taichung"
        }
    };
}

[DebuggerDisplay("Id : {Id} | Name : {Name} | Address.Country : {Address.Country} | Address.City : {Address.City}")]
public class User
{
    public int Id { get; set; }

    public string Name { get; set; }

    public Address Address { get; set; }
}

public class Address
{
    public string Country { get; set; }

    public string City { get; set; }
}

Debugger 結果

也可以把 DebuggerDisplay 寫到另外一個物件,修改如下

[DebuggerDisplay("Id : {Id} | Name : {Name} | Address : {Address}")]
public class User
{
    public int Id { get; set; }

    public string Name { get; set; }

    public Address Address { get; set; }
}

[DebuggerDisplay("Country : {Country} | City : {City}")]
public class Address
{
    public string Country { get; set; }

    public string City { get; set; }
}

Debugger 結果,可以看到 Address,因為是物件,所以無法在第一層物件就直接看到相關資訊,不過點開 Debugger 視窗就可以看到

集合物件

程式碼修改如下,可以自定 privatepropertyDebuggerDisplay 使用

static void Main(string[] args)
{
    var user = new User
    {
        Id = 1,
        Name = "cash",
        Address = new List<Address>
        {
            new Address
            {
                Country = "TW",
                City = "Taichung"
            },
            new Address
            {
                Country = "JP",
                City = "Toke"
            },
        }
    };
}

[DebuggerDisplay("Id : {Id} | Name : {Name} | Address : {MyAddress}")]
public class User
{
    public int Id { get; set; }

    public string Name { get; set; }

    public List<Address> Address { get; set; }

    private string MyAddress => $"{Name} live in {Address.Count} address";
}

[DebuggerDisplay("Country : {Country} | City : {City}")]
public class Address
{
    public string Country { get; set; }

    public string City { get; set; }
}

Debugger 結果

使用 DebuggerTypeProxy

程式碼修改如下

  • 先建立一個 private class 放在原本類別裡面,類別上面要多掛 DebuggerTypeProxy

  • constructor 傳入外面的類別

  • 在需要呈現的 property 上面掛 DebuggerBrowsable 裡面的值先給 DebuggerBrowsableState.RootHidden

有關於 DebuggerBrowsableState 的設定可以參考官方的文件

[DebuggerDisplay("Id : {Id} | Name : {Name} | Address : {MyAddress}")]
[DebuggerTypeProxy(typeof(AddressDebugView))]
public class User
{
    public int Id { get; set; }

    public string Name { get; set; }

    public List<Address> Address { get; set; }

    private string MyAddress => $"{Name} live in {Address.Count} address";

    private class AddressDebugView
    {
        private readonly User _user;

        public AddressDebugView(User user)
        {
            _user = user;
        }

        [DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.RootHidden)]
        public List<string> Countries => _user.Address.Select(x => x.Country).ToList();
    }
}

[DebuggerDisplay("Country : {Country} | City : {City}")]
public class Address
{
    public string Country { get; set; }

    public string City { get; set; }
}

Debugger 結果,可以看到打開就是 AddressDebugViewCountries 裡面的值

原本的內容就放在第二個 Raw View 裡面

修改 DebuggerBrowsableStateDebuggerBrowsableState.Collapsed,Debug 結果

修改 DebuggerBrowsableStateDebuggerBrowsableState.Never 的話就是不修改原本的 Debugger 呈現